Sistema de Pontos Negativos
O ADCC utiliza um sistema de pontos negativos para penalidades. Diferente dos pontos positivos (que só são contabilizados na segunda metade do tempo regulamentar), os pontos negativos são contabilizados durante toda a luta — incluindo a primeira metade, onde não há pontos positivos.
Quando um ponto negativo é dado, o árbitro interrompe a luta para informar o atleta e seu treinador sobre a penalidade.
Tabela de Penalidades
| Infração | Penalidade |
|---|---|
| Puxar guarda voluntariamente | -1 ponto |
| Desengajar e recuar | -1 ponto |
| Passividade | 2 avisos, depois -1 ponto |
| Fugir da área de combate | -1 ponto |
| Fugir de uma finalização saindo da área de combate | -1 ponto |
| Linguagem ofensiva ou mau comportamento (lutador ou treinador) | -1 ponto |
| Desobedecer aos comandos do árbitro | -1 ponto |
| Golpear ou chutar intencionalmente | Desqualificação imediata |
| Iniciar uma técnica ilegal | Desqualificação imediata |
| Luta combinada (ambos companheiros de equipe) | Ambos os lutadores desqualificados |
Puxar Guarda
Quando um lutador pula voluntariamente para a guarda ou sai da posição em pé para uma posição não-combativa por qualquer meio e permanece no chão por 3 segundos ou mais, receberá -1 ponto.
Cenários principais sobre puxar guarda e quedas:
- Se você tentar uma queda e puxar guarda em menos de 3 segundos, receberá -1 ponto.
- Se você tentar uma queda e ir para a posição de tartaruga em menos de 3 segundos (interrompendo o ataque), receberá -1 ponto.
- Se você tentar uma queda e genuinamente se empenhar por mais de 3 segundos antes de puxar guarda, não será penalizado.
Passividade
Um lutador passivo receberá dois avisos do árbitro com as palavras “WARNING PASSIVITY” (aviso de passividade). Após dois avisos, a próxima instância de passividade resulta em -1 ponto. Após o primeiro ponto negativo, não haverá mais avisos — passividade adicional é penalizada com pontos negativos imediatamente.
Passividade durante a primeira metade (sem pontos positivos): Embora os pontos positivos não sejam contabilizados na primeira metade, o árbitro ainda emitirá avisos de passividade. Se um lutador for muito passivo durante a primeira metade, o aviso será mantido e ele será penalizado com ponto negativo quando a segunda metade começar.
Penalidades na Posição em Pé
Se ambos os lutadores estão em pé e um deles coloca um ou ambos os joelhos no chão por mais de 3 segundos, receberá -1 ponto.
Desengajar e Fugir
- Se um lutador se desengaja do contato, começa a recuar e evita engajar novamente, receberá -1 ponto.
- Se um lutador foge constantemente da área de combate, receberá -1 ponto.
- Se um lutador tenta escapar de uma finalização saindo da área de combate mais de uma vez, receberá -1 ponto.
Raspagem Durante Ataque
Se você tentar uma finalização estando na montada, controle lateral ou na guarda do oponente e acabar indo de cima para baixo, o oponente não receberá pontos de raspagem, pois foi você quem iniciou o ataque.
No entanto, se o oponente iniciar uma raspagem enquanto você está por cima e, no meio da tentativa de finalização, ele escapar e mantê-lo por baixo por 3 segundos, ele receberá os pontos de raspagem, pois ele iniciou o movimento.
Posição de Tartaruga e Quedas
Se o oponente derrubar você e você acabar na posição de tartaruga por mais de 3 segundos, não há pontos para a queda.
Fora da Área de Combate
Se você sair da área de combate, NÃO pare. Apenas o árbitro pode parar a luta. Os lutadores retomarão na mesma posição no centro do tatame.
Lesões
Se um lutador sofrer acidentalmente uma cutucada no olho ou um golpe na região genital e começar a sangrar, terá 2 minutos para se recuperar. Se não conseguir continuar, perderá a luta.