Sistema de Pontos Negativos

O ADCC utiliza um sistema de pontos negativos para penalidades. Diferente dos pontos positivos (que só são contabilizados na segunda metade do tempo regulamentar), os pontos negativos são contabilizados durante toda a luta — incluindo a primeira metade, onde não há pontos positivos.

Quando um ponto negativo é dado, o árbitro interrompe a luta para informar o atleta e seu treinador sobre a penalidade.

Tabela de Penalidades

InfraçãoPenalidade
Puxar guarda voluntariamente-1 ponto
Desengajar e recuar-1 ponto
Passividade2 avisos, depois -1 ponto
Fugir da área de combate-1 ponto
Fugir de uma finalização saindo da área de combate-1 ponto
Linguagem ofensiva ou mau comportamento (lutador ou treinador)-1 ponto
Desobedecer aos comandos do árbitro-1 ponto
Golpear ou chutar intencionalmenteDesqualificação imediata
Iniciar uma técnica ilegalDesqualificação imediata
Luta combinada (ambos companheiros de equipe)Ambos os lutadores desqualificados

Puxar Guarda

Quando um lutador pula voluntariamente para a guarda ou sai da posição em pé para uma posição não-combativa por qualquer meio e permanece no chão por 3 segundos ou mais, receberá -1 ponto.

Cenários principais sobre puxar guarda e quedas:

  • Se você tentar uma queda e puxar guarda em menos de 3 segundos, receberá -1 ponto.
  • Se você tentar uma queda e ir para a posição de tartaruga em menos de 3 segundos (interrompendo o ataque), receberá -1 ponto.
  • Se você tentar uma queda e genuinamente se empenhar por mais de 3 segundos antes de puxar guarda, não será penalizado.

Passividade

Um lutador passivo receberá dois avisos do árbitro com as palavras “WARNING PASSIVITY” (aviso de passividade). Após dois avisos, a próxima instância de passividade resulta em -1 ponto. Após o primeiro ponto negativo, não haverá mais avisos — passividade adicional é penalizada com pontos negativos imediatamente.

Passividade durante a primeira metade (sem pontos positivos): Embora os pontos positivos não sejam contabilizados na primeira metade, o árbitro ainda emitirá avisos de passividade. Se um lutador for muito passivo durante a primeira metade, o aviso será mantido e ele será penalizado com ponto negativo quando a segunda metade começar.

Penalidades na Posição em Pé

Se ambos os lutadores estão em pé e um deles coloca um ou ambos os joelhos no chão por mais de 3 segundos, receberá -1 ponto.

Desengajar e Fugir

  • Se um lutador se desengaja do contato, começa a recuar e evita engajar novamente, receberá -1 ponto.
  • Se um lutador foge constantemente da área de combate, receberá -1 ponto.
  • Se um lutador tenta escapar de uma finalização saindo da área de combate mais de uma vez, receberá -1 ponto.

Raspagem Durante Ataque

Se você tentar uma finalização estando na montada, controle lateral ou na guarda do oponente e acabar indo de cima para baixo, o oponente não receberá pontos de raspagem, pois foi você quem iniciou o ataque.

No entanto, se o oponente iniciar uma raspagem enquanto você está por cima e, no meio da tentativa de finalização, ele escapar e mantê-lo por baixo por 3 segundos, ele receberá os pontos de raspagem, pois ele iniciou o movimento.

Posição de Tartaruga e Quedas

Se o oponente derrubar você e você acabar na posição de tartaruga por mais de 3 segundos, não há pontos para a queda.

Fora da Área de Combate

Se você sair da área de combate, NÃO pare. Apenas o árbitro pode parar a luta. Os lutadores retomarão na mesma posição no centro do tatame.

Lesões

Se um lutador sofrer acidentalmente uma cutucada no olho ou um golpe na região genital e começar a sangrar, terá 2 minutos para se recuperar. Se não conseguir continuar, perderá a luta.